Ta lekcja jest pierwszą, która zaczyna omawiać konsekwencje reguł, a nie same reguły.
W lekcji o zbijaniu pisałem o tym, że jeśli jest taka grupa
to można ją zbić tylko przez okrążenie, zostawiając 1 oddech w środku i potem umieszczenie tam kamienia.
Ten obszar w środku grupy nazywa się okiem. Okazuje się, że jest ono bardzo ważną kocepcją. Dlaczego? Zobaczmy co się stanie jeśli dołożymy do grupy 2 oko.
Jak teraz można zbić taką grupę? Na pewno trzeba ją okrążyć.
I co dalej? Dalej jest problem.
Grupa ta ma 2 oka. Jedno w punkcie A, drugie w punkcie B. Są to jedyne oddechy tej grupy. Biały chciałby bardzo zbić tą grupę, więc próbuje postawić kamień w punkcie A.
Jednak biały nie ma żadnych oddechów w punkcie A. Również grupa czarnych nie zostaje zbita, bo ma jeszcze oddech w punkcie B, więc biały nie może postawić kamienia w A.
A co jeśli biały spróbuje postawić kamień w B? Tam też nie ma oddechów, a grupa nie zostaje zbita. Biały nie może więc postawić kamienia w B.
Wniosek z tego jest taki, że biały nie może zbić tej grupy. Żeby to zrobić musiałby postawić kamień jednocześnie w A i B, a to jest niemożliwe. Tą grupę nie da się zbić!
Jeśli zagrałeś kilka gier, to na pewno zauważyłeś że twoje kamienie są łatwo zbijane nawet jeśli tworzą dużą grupę. Sposobem na zabezpieczenie tej grupy jest utworzenie dwóch ok. Wtedy grupa staje się bezpieczna.
Zobaczmy więcej przykładów grup z 1 okiem.
A teraz grupy z 2 okami.
Grupy B i C powinny być dość oczywiste. Dlaczego jednak grupa A ma 2 oka? Ponieważ kamień w rogu oddziela te dwa pola. Podobnie w grupie D pola 1 i 2 są rozdzielone kamieniami.
Oka wcale nie muszą być małe ani regularne. Grupa A ma jedno duże oko. Grupa B również ma 1 oko, mimo że o nieregularnym kształcie.
Czy to znaczy, że w tych grupach musimy zrobić 2 oka żeby nie zostać zbitym? Niekoniecznie.
Jeśli grupa ma duży obszar tak jak A, to łatwo jest w środku zrobić 2 oka, nawet jeśli przeciwnik nam przeszkadza.
Jeśli grupa ma nieregularny kształt tak jak B i ściany blisko siebie, to tym bardziej łatwo jest ją podzielić na 2 części, tym samym tworząc 2 oka. Przykład poniżej. Dodatkowe kamienie zaznaczyłem trójkątami.
Wnioski z powyższych przykładów są bardzo ważne dla każdego gracza go. Jeśli grupa ma 2 oka to nie da się ją zbić. Jeśli grupa jest wystaczająco duża, żeby mogła utworzyć 2 oka to nie da się ją zbić.
Grupy które mają lub mogą łatwo utworzyć 2 oka nazywamy żywymi. Grupy które mają tylko 1 oko i nie mogą utworzyć drugiego oka nazywamy matwymi i zdejmujemy z planszy jako zbite po zakończeniu gry.
Czy zawsze grupę z 2 okami nie da się zbić? Czy zawsze jak grupa ma kilka pól, to mogę utworzyć 2 oka? Nie zawsze, ale to historia na inny dzień.
A skąd w ogóle nazwa oka? Dlaczego nie oczy? Wyjaśnienie tego tematu opisałem na moim blogu Sabatblog - oczy i oka
1. Ile ok ma każda z grup?
Każda grupa ma 1 oko.
2. Ile ok ma każda z grup?
Grupa A ma 1 oko. B ma 2 oka. C ma 3 oka.
3. Ile ok ma każda z grup?
Grupa A nie ma oka bo jest niedomknięta przy krawędzi. Podobnie grupa B nie ma żadnego oka. Grupa C ma 1 oko. Grupa D ma 1 oko.
Plansza poniżej jest jak piaskownica. Możesz na niej układać co chcesz. Program tego nie sprawdza. Poniżej zadania co warto poukładać na planszy. Jeśli plansza się zapełni użyj przycików ze strzałkami lub strzałek na klawiaturze, żeby cofnąć ruchy.
Przejdź do lekcji 6 - ko i handicap
.